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Une aire de jeux dans un ancien abattoir de Madrid

Landscape for Play crée une aire de jeux dans un ancien abattoir de Madrid

Aberrant Architecture a créé un immense terrain de jeu dans un ancien abattoir de Madrid, basé sur le travail de l’architecte néerlandais Aldo van Eyck.
Landscape for Play est une installation temporaire d’Intermediae, une galerie située dans l’un des anciens entrepôts du centre culturel Matadero Madrid .

L’installation a ouvert ses portes en avril et restera en place jusqu’à la fin septembre.Elle sera utilisé pour organiser diverses activités programmées, pas seulement comme espace de jeu. Aberrant Architecture souhaite encourager les adultes à jouer aussi bien que les enfants.

“Ce terrain de jeu n’est pas réservé aux enfants”, a ajouté Haley. “Les adultes peuvent également habiter les espaces, créer des jeux et interagir avec leurs enfants.”

Crédit photo : Lukasz Michalak

 

Une installation colorée et atypique

La conception comprend un grand sol à motifs colorés parsemé d’objets et d’ouvertures qui invitent les enfants à courir, sauter, se cacher et grimper.

Celles-ci incluent un grand prisme hexagonal rouge dans lequel vous pouvez monter avec une échelle, des cercles dans le sol, des tremplins et une porte bleue.

Crédit photo : Lukasz Michalak

La société londonienne Aberrant Architecture a développé le design après avoir étudié les nombreux terrains de jeu créés par Van Eyck à Amsterdam après la seconde guerre mondiale. Les fondateurs du studio, David Chambers et Kevin Haley, ont ensuite développé une stratégie basée sur les motifs et les règles qu’ils ont repérés dans les designs.

“Nous avons été particulièrement intéressés par la manière dont Van Eyck a utilisé un vocabulaire architectural pour la conception de ses terrains de jeu”, a expliqué Chambers.

 

Crédit photo : Lukasz Michalak

 

L’Histoire comme moteur créatif

“Ce vocabulaire utilisait une série de formes géométriques variées qui visaient à créer un terrain stimulant l’imagination et entraînant une interaction humaine et un jeu”, a-t-il déclaré à Dezeen.

“Nous avons décomposé le vocabulaire architectural de Van Eyck en sept concepts que nous avons utilisés pour générer notre propre conception: formes, relations des surfaces, limites, composition, territoire, langage graphique et seuil.”

 

Crédit photo : Lukasz Michalak

Des graphismes colorés décorent les formes, offrant un contraste saisissant avec l’architecture industrielle de l’ancien bâtiment de l’abattoir. La palette de couleurs, avec ses nuances vives de rouge, jaune, vert, bleu et noir, fait référence au graphisme d’après-guerre.

“Nous avons examiné les palettes de couleurs utilisées à l’époque où Van Eyck était en train de concevoir et de créer son terrain de jeu”, a déclaré Chambers.

Selon Chambers, cette méthode d’utilisation des palettes de couleurs historiques était celle qu’ils souhaitaient continuer après avoir terminé leur projet d’école Rosemary Works à Hackney à Londres .

“Nous avons sélectionné plus de 100 couleurs avant de créer des échantillons de couleurs que nous avons mélangés et appariés avant de choisir les combinaisons finales”, a-t-il déclaré.

 

Crédit photo : Lukasz Michalak

Le motif a également été adopté par Van Eyck, basé sur un motif appliqué à un mur donnant sur l’un de ses terrains de jeux.

“Nous avons joué et adapté ce motif, en modifiant à la fois l’échelle et le design du motif lui-même, de sorte que les couleurs et le motif commencent à définir les espaces réels dans lesquels les personnes peuvent habiter et y répondre. Nous avons ensuite appliqué le motif à l’horizontale en tant que paysage occuper “, a déclaré Chambers.

 

Crédit photo : Lukasz Michalak

Article écrit par Amy Frearson, le 26 mai 2019.
Extrait de www.dezeen,com

 

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